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Apresentamos a vocês 13ª Era Mensal. Quase como uma revista, trata-se de matéria oficiais direcionadas exclusivamente ao título. Nestas matérias vocês acrescentaram mais sabor, mais crush, e porquê não, mais amor aos seus jogos de 13ª Era.

Seguiremos os moldes originais do projeto da Pelgrane Press, a periodicidade, todo dia 15, iremos disponibilizar uma nova matéria, não iremos prender os senhores em nenhuma assinatura, os senhores irão adquirir os números que desejarem.

Sobre tamanho, toda matéria sempre terá mais de 4.000 palavras por PDF.

#4 – Filhos dos Ícones: A singularidade mais comum (por assim dizer!) que já vi em 13ª Era é uma variação de “Eu sou o filho de um dos Ícones”. Filhos bastardos do Imperador têm sido populares desde as primeiras horas do playtest original, mas também vimos filhos da Diabolista, Rei Lich, Rainha Elfa e do Príncipe das Sombras. Não há nada errado com este conceito de singularidade. De fato, ele faz parte de um dos mais poderosos arquétipos da fantasia e gera imenso envolvimento do jogador na narrativa principal da campanha. A seção “Filhos dos Ícones” a seguir fornece inspiração a jogadores que sabem a qual ícone eles gostariam de ser unicamente relacionados mas não têm certeza se querem que a conexão entre em jogo. Mestres que busquem histórias para poderosos NPCs encontrarão muito no que se inspirar. “Ideias de Campanhas” dá a Mestres quatro campanhas possíveis que gera situações nas quais múltiplos PJs têm os ícones como pais. Os “Ícones Inimigos” também são para os Mestres, dando dois monstros fortes mostrando como a descendência icônica pode entrar jogo para os personagens dos jogadores.

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