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Atenção: Este produto se encontra em pré-venda, iniciando 19/10 e se encerra dia 10/11 as entregas terão início dia 10/11. Durante a pré-venda daremos de brinde o Quickstart do Chamadode Cthulhu.

O CHAMADO DE CTHULHU

 

Bem-vindo a Chamado de Cthulhu, um jogo cheio de segredos, mistérios e horror. No papel de um investigador inabalável, você viajará para lugares estranhos e perigosos, descobrirá tramas abomináveis e desafiará os terrores da noite. Você irá encontrar entidades enlouquecedoras, monstros e cultistas insanos. Em tomos estranhos e esquecidos você desvelará segredos que homem algum deveria conhecer. Você e seus companheiros podem muito bem decidir o destino do mundo.
Chamado de Cthulhu é um RPG de horror baseado nos escritos de Howard Phillips Lovecraft. Lovecraft escreveu uma grande quantidade de obras durante as décadas de 1920 e 1930, tratando tanto dos horrores de fora quanto de dentro. A invenção mais famosa de Lovecraft ficou conhecida como os Mythos de Cthulhu, uma série de histórias que compartilham elementos comuns, como certos livros míticos de conhecimento arcano e divindades alienígenas. Se você não leu nenhuma dessas histórias, recomendamos fortemente que o faça. O livreto que está em suas mãos contém todas as informações necessárias para se criar um personagem de Chamado de Cthulhu, além de conter uma visão geral sobre como jogar. Muitas regras contidas no Livro de Regras do Guardião de Chamado de Cthulhu foram omitidas deste Guia de Jogo Rápido de Cthulhu em nome da concisão.
Uma vez que você tenha jogado uma partida ou duas, você provavelmente irá querer olhar as regras completas de Chamado de Cthulhu, que estará disponível em nosso site.

GUIA DE CAMPO DE S. PETERSEN PARA HORRORES LOVECRAFTIANOS

 

Com vinte e poucos anos desde que foi publicado pela primeira vez, o Guia de Campo do Petersen continua a fornecer aos preternaturalistas e sonhadores uma fonte de informação difícil de achar, sobre uma variedade de criaturas terrestres, extraterrestres, extradimensionais, e habitantes dos sonhos. De fato, o Guia de Campo do Peteresen original se tornou um item de colecionador, procurado por aqueles que saboreiam buscar e identificar criaturas de outros mundos. Algumas pessoas até mesmo afirmaram que a falta de disponibilidade de informações dignas de confiança (como fornecidas pelos clássicos Guias do Petersen) afetaram negativamente as gerações vindouras de preternaturalistas (o editor espera que a repetição de uma tragédia como da Expedição Fellham possa ser evitada no futuro). Assim, a decisão de reimprimir os guias neste único volume é sem dúvida pontual, e o editor espera que novos perseguidores de estranhas formas de vida possam ir adiante armados com a sabedoria reunida daqueles inabaláveis pesquisadores e preternaturalistas cujos conhecimentos
arduamente adquiridos residem nestas páginas.
Enquanto o conteúdo total dos guias permanece essencialmente o mesmo, incluindo bibliografias compreensíveis e leituras recomendadas, novas ilustrações foram preparadas para acompanharem cada entrada. Como sempre, determinar  rapidamente a natureza de uma criatura pode ser uma habilidade que salva vidas, e eu recomendo aos novos estudantes que analisem cuidadosamente as novas ilustrações para cimentarem as características-chave à memória.

— Professor Westbury Illinois Carter,
Escola de Metafísica Medieval,
Universidade Miskatonic, 2015

 

Escudo do Guardião

O Escudo do Guardião de Chamado de Cthulhu Sétima Edição possui três sessões no tamanho A4, no formado paisagem. A parte frontal apresenta uma arte incrível, totalmente colorida, de um grupo de investigadores chegando às ruínas de um local misterioso, em um panorama noturno e sinistro — uma investigação em progresso. O acabamento do escudo é excelente, em papel cartonado, laminado, o que garante firmeza e durabilidade.

O verso do escudo contém uma série de tabelas e resumos que auxiliam durante o jogo, facilitando a consulta. Cada uma das tabelas e sessões apresentam a indicação do número da página, no Livro do Guardião, onde é possível encontrar todas as regras em detalhe.

No topo do verso do escudo há a referência para consulta dos testes de Insanidade, enquanto nas três abas são distribuídas as principais ferramentas de consultas, incluindo resumo de regras: Determinando Níveis de Dificuldade, Armas de Fogo, Fase de Desenvolvimento do Investigador, Padrão de Vida, Outras Formas de Dano, Desenvolvimento do Combate, Acessos de Loucura, Fases de Insanidade, Exemplo de Custos para Testes de Sanidade, referências a estudo e aquisição de tomos e aprendizado de magias, Efeitos da Insanidade, Níveis de Dano, Regras para Perseguições, Diagrama sobre Dano, Colisão e Dano de Veículos, Cura de Ferimentos, etc.

Ele é portátil e resistente, e com certeza, é um material imprescindível para os Guardiões da nova edição de Chamado de Cthulhu (e fica lindo na mesa também!). Além disso o Escudo acompanha duas aventuras que são ótimas para Guardiões de primeira viagem ou que estão migrando da sexta para a sétima edição.

A primeira aventura, Blackwater Creek se passa no vilarejo que dá nome à aventura, na região de Dunwich, Massachusetts, em 1926. Ele foi escrita por Scott Dorward, um dos editores da Sétima Edição de Chamado de Cthulhu, então podemos esperar um excelente conteúdo. Ela oferece a oportunidade de os jogadores se envolverem na aventura de duas maneiras: a primeira é por criarem investigadores acadêmicos, ligados à Universidade Miskatonic, que saem em busca de um casal desaparecido: um arqueólogo e sua esposa. A segunda opção é os jogadores criarem contrabandistas que são enviados para tentar conseguir uma nova carga de bebidas — naquela época imperava a lei seca.

É um ótimo cenário que oferece duas oportunidades de viver personagens bem distintos.

O segundo cenário é o Cobrando Dívidas e se passa em 1922, com os jogadores interpretando criminosos obedecendo ordens do chefão. Esse cenário foi escrito por Mike Mason, co-autor de Chamado de Cthulhu Sétima Edição. Dois cenários escritos por duas feras.

Ambas as aventuras acompanham personagens prontos, para facilitar a vida do grupo, que pode começar a jogar rapidamente.

 

Mapa da região de Massachussets com localidades reais e fictícias presentes nos contos de Lovecraft.

Mapa Mundi de Pano de Chamado de Cthulhu

 

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Informação adicional

Peso 4.5 kg
Dimensões 31 × 24 × 8 cm

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