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Descrição

Eando Kline, líder da facção Selo Vigilante, convida os PJs para a tenda dele e faz o informe da missão. Ele pede aos PJs que viajem para uma ruína nas proximidades, explorem minuciosamente o local e relatem tudo o que descobrirem.
Dentro das ruínas, os heróis encontram um pescador das cavernas que passou a morar no local. Após atravessarem um longo corredor, os PJs se encontram em uma instalação ciclópica subterrânea que está cheia de equipamentos de pesquisa, perigos e criaturas asquerosas. Os PJs podem encontrar vários “dedos de pedra” pela instalação — protuberâncias em forma de dedo com runas ciclópicas que eles podem traduzir para obter dicas de como superar uma barreira no interior da instalação.
Se colocarem os dedos de pedra na barreira, os PJs adquirem acesso a uma sala — ou, se não tiverem conseguido descobrir a ordem correta, eles podem usar a força para entrar. Há um troll no coração da instalação, preso a um trono por raízes de pinheiro de sangue, com uma pedra preciosa brilhante embutida em seu corpo. A pedra preciosa é um item inteligente que faz parte de um experimento conduzido na instalação e os PJs podem aprender mais sobre ela. Quando os PJs tentarem sair da sala — independentemente de levarem a pedra preciosa com eles — o complexo estremece e começa a desabar. Em uma corrida contra o tempo, os PJs correm para a superfície para que não sejam enterrados vivos.

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