R$1,000.00

Descrição

Os PJs saem de Balsa de Gelo em uma expedição para Valenhall em Arcádia. Enquanto estavam a bordo da Recompensa Gloriosa, o Capitão-de-Ventura Bjersig Torrsen os informa que a Sociedade recebeu permissão do antigo Rei Linnorme Sveinn Sangue-de-Águia para estabelecer uma loja em Valenhall, criando uma base em Arcádia para a Sociedade Pathfinder, algo que a organização não possui há muito tempo. Ele explica que tudo que eles precisam fazer é conversar com alguns moradores importantes para determinar um local adequado para a nova loja.
Quando chegam, os PJs descobrem que estão em Porto Valen e não em Valenhall. Os PJs podem viajar pela cidade e conhecer esta nova localização. Por fim, os PJs podem falar com três importantes figuras da cidade: Prefeito Presas de Sangue, Rahahksenwe e Sveinn Sangue-de-Águia. Cada um precisa resolver um problema e os PJs podem ajudálos para conseguir o apoio deles em nome da Sociedade Pathfinder. As tarefas incluem resolver uma disputa entre famílias, convencer a capitão da guarda da cidade a voltar para o posto dela e resgatar um batedor perdido na floresta próxima.
Depois de resolverem estes problemas, os PJs podem descansar antes de decidir onde a próxima loja Pathfinder será estabelecida. No entanto, antes de chegarem a esta conclusão, Porto Valen é atacado e os PJs precisam ajudar a defender a cidade contra um grupo de trolls. Após o ataque, os PJs finalmente podem decidir a melhor localização
para a loja.

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